第(2/3)页 然后就形成了良性循环。 尤其是当这一款游戏质量还不错的时候,这种推广的效果就更好了。 崩坏学院的成功让米忽悠松了一口气。 崩坏学院小组也知道自己今年的年终奖大概率是稳了。 接下来他们要做的,那就是将这一款游戏给维护好。 毕竟这是一款网络游戏,而不是单机游戏,是需要持续给用户一个好的体验的。 然后就是开发ios版本以及安卓版本。 网游不比单机游戏。 单机游戏的话,只需要将pc端的成品进行简单的转化以及移植就行了。 但是网游要考虑到的东西就很多了。 更不用说叶歌的要求是,手游和端游的游戏数据必须做到同步,让玩家在电脑手机上都可以接着畅玩。 而这就需要一些大服务器了。 服务器方面,B站和米忽悠已经是开始准备了。 叶歌计划先租用服务器,等有钱了再说。 崩坏学院的氪金系统为米忽悠缓解了不少的现金压力。 如今米忽悠的供血血牛无疑是又多了一头。 而且叶歌可没打算就只是发展游戏而已。 更重要的是发展游戏文化。 一款游戏的文化才能够决定一款游戏的生命力。 而这就要依靠玩家们的二创了。 优秀的二创,哪怕只是普通的二创,都能够给一款游戏带来意想不到的宣传作用。 这相当于潜移默化地宣传这一款游戏,而又不会让你感觉到很反感。 某一天,当你无聊的时候,脑海中突然冒出一个念头:“要不然我玩这一款游戏试一下。” 宣传的目的就达到了。 所以叶歌拿出了一部分的钱在B站举行了一个活动。 但凡是关于崩坏学园二创的视频,都可以得到创作激励之外,米忽悠给的额外补贴。 第(2/3)页